home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR09 / WSR4_1B.ZIP / USERINFO.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-08-31  |  72KB  |  1,588 lines

  1.  
  2.              USER INFO FILE (FILENAME "USERINFO.DOC")
  3.              ----------------------------------------
  4.  
  5.                       ┌─────────┐
  6.                 ┌─────┴───┐     │              (R)
  7.               ──│         │o    │──────────────────
  8.                 │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  9.                 │   │         │─┘  Shareware
  10.                 └───│    o    │    Professionals
  11.               ──────│    ║    │────────────────────
  12.                     └────╨────┘    MEMBER
  13.  
  14.  
  15. CONGRATULATIONS ON YOUR SELECTION OF THE EVALUATION WARE
  16. PROGRAM "WALL $TREET RAIDER."  We think you will find
  17. that this highly sophisticated simulation not only endlessly
  18. varied and challenging (no two games are ever very similar),
  19. but that getting it installed and a game started is exception-
  20. ally easy.  In terms of computer literacy, RAIDER is a
  21. no-brainer to use, with all choices posed to you as menu
  22. selections, or as questions.
  23.  
  24. While this is an "evaluation" program (similar to share-
  25. ware, except that you may only legally use it for a 30-day
  26. evaluation period), you will find that it is completely
  27. uncrippled.  There is no longer any "commercial" or
  28. "registered" version of the program.  This is the only
  29. version extant.
  30.  
  31.  
  32. HISTORY AND BACKGROUND OF THE GAME:
  33. -----------------------------------
  34. The program has been an almost lifelong project of the author,
  35. begun while a student at Harvard in 1967, originally designed
  36. as a board game, sort of a corporate version of Parker Brothers'
  37. well known real estate board game (which they will sue us if
  38. we dare mention by name).
  39.  
  40. After years of development as an ever more complex board game,
  41. Raider (then called "Robber Baron") got so unwieldy and took so
  42. many hours and even days to play, with players all using
  43. electronic calculators, that we finally gave up on it as a
  44. board game around 1975, and began, manically, filling up
  45. notebooks with outlines and ideas of how it could be turned
  46. into a highly sophisticated, easy-to-play computer game, if
  47. someone would just HURRY UP and invent a cheap personal
  48. computer!  Fortunately, a few guys in garages did that, and
  49. we began programming Wall $treet Raider in 1984 on our first
  50. Kaypro II.  After quitting our job as a tax lawyer, and
  51. working at programming Raider for endless 90 to 100 hour weeks,
  52. we finally delivered the first working version 2 years and one
  53. ulcer later to our publisher, in 1986.
  54.  
  55. As a commercial program, it got rave reviews, but only after
  56. both of our software publishers had let it die of benign
  57. neglect, with almost zero marketing, by late 1988.  A small
  58. but hardcore and fanatical users around the country are
  59. apparently still playing the old version, which many tell me
  60. is still ahead of any simulations being done for today's much
  61. faster, more powerful machines.
  62.  
  63. Since we got the rights to the program back, and decided it
  64. to convert it to shareware, we have added much, much more
  65. underlying complexity and texture to the simulation, and we
  66. still play it regularly ourselves.  Because of the flexibility
  67. of the program, it lends itself to multiple creative approaches
  68. to solving any problem or reaching a particular financial goal
  69. you may be trying to attain, such as taking control of a
  70. particular company, or having your company become more profit-
  71. able, or dominate its industry.  Because it is so much like the
  72. real stock market and the real world of corporate finance and
  73. economics, the more you know and understand about how the real
  74. financial world works, the better you will play Wall $treet
  75. Raider -- and vice versa.  It's a fun way to get your MBA in
  76. finance.
  77.  
  78. While we don't expect a financial simulation of this nature to
  79. appeal to everyone, or to ever make a lot of money on it, we
  80. hope you will enjoy it as much as we do and will financially
  81. support its further development.  To do so, please register
  82. your copy if you use and like the program, or order one of
  83. our related products listed on the Registration/Order Form
  84. the program will print out for you.
  85.  
  86.  
  87. FILE CONTENTS:
  88. --------------
  89.  
  90. The remainder of this file contains:
  91.  
  92.  . a description of hardware limitations of the program;
  93.  
  94.  . information about the Association of Shareware
  95.    Professionals "Ombudsman" program;
  96.  
  97.  . general information about shareware;
  98.  
  99.  . disclaimer and summary of terms of the license under
  100.    which this software is provided by the author; and
  101.  
  102.  . information about the various registration options
  103.    and about ordering updates of the program, or ordering
  104.    the related books or the Professional Version of the
  105.    program;
  106.  
  107. For detailed instructions on using all the functions of
  108. the program, see on-disk user manual which is provided
  109. below, as part of this file, USERINFO.DOC.  (We will send
  110. you a printed version of the user manual if you register
  111. the program.  Or you can print out this file with your
  112. printer.)
  113.  
  114.  
  115.      PROGRAM LIMITATIONS--WALL $TREET RAIDER
  116.      ---------------------------------------
  117. The program is compatible with most MS/DOS PC/DOS systems,
  118. monochrome or color, MDA, Hercules, CGA EGA or SVGA.
  119. However, it will not run properly on some monochrome
  120. monitors used with a color card.
  121.  
  122. You will need 512K of RAM and either a hard disk or a
  123. floppy disk drive with at least 720KB capacity to run the
  124. program.  Because of occasional but extensive disk access,
  125. running the program on a hard disk drive is highly
  126. recommended.
  127.  
  128.  
  129.      ┌────────────────────────────────────────────────┐
  130.   ***│WALL $TREET RAIDER will NOT run on the IBM PCjr.│***
  131.      └────────────────────────────────────────────────┘
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  136.  -----------------------
  137.  
  138.   "This program is produced by a member of the Association
  139.    of Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure
  140.    that the shareware principle works for you. If you are
  141.    unable to resolve a shareware-related problem with an ASP
  142.    member by contacting the member directly, ASP may be able
  143.    to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute
  144.    or problem with an ASP member, but does not provide tech-
  145.    nical support for members' products.  Please write to the
  146.    ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or
  147.    send a CompuServe message, via CompuServe Mail to ASP
  148.    Ombudsman 70007,3536."
  149.  
  150.  
  151. DEFINITION OF SHAREWARE
  152. -----------------------
  153. Shareware distribution gives users a chance to try software
  154. before buying it. If you try a Shareware program and con-
  155. tinue using it, you are expected to register.  Individual
  156. programs differ on details -- some request registration
  157. while others require it, some specify a maximum trial
  158. period.  With registration, you get anything from the
  159. simple right to continue using the software to an updated
  160. program with printed manual.
  161.  
  162. Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  163. software, and the copyright holder retains all rights, with
  164. a few specific exceptions as stated below. Shareware authors
  165. are accomplished programmers, just like commercial authors,
  166. and the programs are of comparable quality. (In both cases,
  167. there are good programs and bad ones!)  The main difference
  168. is in the method of distribution.  The author specifically
  169. grants the right to copy and distribute the software, either
  170. to all and sundry or to a specific group. For example, some
  171. authors require written permission before a commercial disk
  172. vendor may copy their Shareware.
  173.  
  174. Shareware is a distribution method, not a type of software.
  175. You should find software that suits your needs and pocket-
  176. book, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware
  177. system makes fitting your needs easier, because you can try
  178. before you buy.  And because the overhead is low, prices are
  179. low also.  Shareware has the ultimate money-back guarantee
  180. -- if you don't use the product, you don't pay for it.
  181.  
  182. DISCLAIMER - AGREEMENT
  183. ----------------------
  184. Users of WALL $TREET RAIDER must accept this disclaimer of
  185. warranty:
  186.  
  187.    "WALL $TREET RAIDER is supplied as is.  The author
  188.     disclaims all warranties, expressed or implied, includ-
  189.     ing, without limitation, the warranties of merchantabil-
  190.     ity and of fitness for any purpose.  The author assumes
  191.     no liability for damages, direct or consequential, which
  192.     may result from the use of WALL $TREET RAIDER."
  193.  
  194. WALL $TREET RAIDER is a "shareware program" and is provided
  195. at no charge to the user for evaluation.  Feel free to share
  196. it with your friends, but please do not give it away altered
  197. or as part of another system.  The essence of "user-supported"
  198. software is to provide personal computer users with quality
  199. software without high prices, and yet to provide incentive for
  200. programmers to continue to develop new products.  If you find
  201. this program useful and find that you are using WALL $TREET
  202. RAIDER and continue to use WALL $TREET RAIDER after 30 days,
  203. you must make a registration payment of $19 to the author,
  204. Michael D. Jenkins.  The $19 registration fee will license
  205. one copy for use on any one computer at any one time, and you
  206. will also receive a "cheat code" you can enter, that will en-
  207. able a "cheat mode," where you will get all kinds of inside
  208. information and opportunities to engage in financial skulduggery
  209. and less-than-ethical (but often profitable) behavior, while
  210. playing Wall $treet Raider.  
  211.  
  212. You must treat this software just like a book.  An example is 
  213. that this software may be used by any number of people and may 
  214. be freely moved from one computer location to another, so long 
  215. as there is no possibility of it being used at one location 
  216. while it's being used at another.  Just as a book cannot be read 
  217. by two different persons at the same time.
  218.  
  219. Commercial users of WALL $TREET RAIDER must also register and
  220. pay for their copies of WALL $TREET RAIDER within 30 days of
  221. first use or their license is withdrawn.  Site-License
  222. arrangements may be made by contacting the author at the
  223. address given on-screen in the program.
  224.  
  225. Anyone distributing WALL $TREET RAIDER for any kind of
  226. remuneration must first contact MICHAEL D. JENKINS at the
  227. address given in the program for authorization.  This
  228. authorization will be automatically granted to distributors
  229. recognized by the Association of Shareware Professionals (ASP)
  230. as adhering to its guidelines for shareware distributors, and
  231. such distributors may begin offering WALL $TREET RAIDER
  232. immediately.  (However, MICHAEL D. JENKINS must still be
  233. advised so that the distributor can be kept up-to-date with
  234. the latest version of WALL $TREET RAIDER.).
  235.  
  236. You are encouraged to pass a copy of WALL $TREET RAIDER along
  237. to your friends for evaluation.  Please encourage them to
  238. register their copy if they find that they can use it.
  239.  
  240. Users who wish to:
  241.  
  242.   . register; or
  243.  
  244.   . to order an updated copy of the program (an expanded
  245.     version is in progress, with an additional 100 companies,
  246.     9 additional industry groups, and a large number of new
  247.     "ethical choice" and other added scenarios, and should
  248.     be available by around September, 1993 -- registered users
  249.     will be notified and offered an inexpensive upgrade when
  250.     it becomes available);
  251.  
  252.   . to order the companion book, "TAKE NO PRISONERS:  WALL
  253.     $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND TACTICS" (approx. 100
  254.     pages); or
  255.  
  256.   . to order our other major software program, "SMALL
  257.     BUSINESS ADVISOR," an interactive tax/legal/business 
  258.     adviser ("expert program") for small businesses,
  259.  
  260. may do so by using the facility in the WALL $TREET RAIDER
  261. program that allows you to print out an order form.
  262.  
  263.  
  264.   BENEFITS OF REGISTERING YOUR COPY OF WALL $TREET RAIDER:
  265.   ───────────────────────────────────────────────────────────
  266.  
  267. 1.  RIGHT TO CONTINUED USE OF PROGRAM (LEGALLY).  As a regis-
  268. tered user, you may continue to legally use your copy of the
  269. Shareware version of WALL $TREET RAIDER indefinitely, after
  270. the 30-day Evaluation Period has expired.
  271.  
  272. 2.  PRINTED STRATEGY MANUAL.  You will receive a neatly printed
  273. strategy manual, entitled "TAKE NO PRISONERS -- The Wall $treet
  274. Raider Owner's Handbook and Strategy Guide", for an additional
  275. registration fee; or order it separately.
  276.  
  277. 3.  TECHNICAL SUPPORT.  All REGISTERED users will receive
  278. the right to 3 months of free technical support, by mail,
  279. of the program, and we will, where feasible, remedy any
  280. "bugs" or system incompatibilies that we can, or, if we are
  281. unable to do so, or choose not to, we will fully and prompt-
  282. ly refund your registration fee.  When you register, you
  283. will receive a written notice regarding the address to write
  284. to for such service (if different from the address given in
  285. this version of the program), and, if we have implemented
  286. telephone technical support service by such time, we will
  287. also give you the telephone number to call for technical
  288. support.
  289.  
  290. 4.  USER CODE.  If you register your copy of the WALL $TREET
  291. RAIDER (basic $19 registration fee only), we will NOT auto-
  292. matically send you an updated copy of the program.  However, 
  293. we will send you a simple "cheat code" that will allow you 
  294. to turn off certain "shareware message" reminder screens in 
  295. the program, and which will also turn on the program's "cheat
  296. mode," which lets you engage in all kinds of financial skulduggery.  
  297. At that point the program IS the "registered version."  There is 
  298. no other, separate "registered" version of the program extant 
  299. (unless you have one of the old, somewhat clunky commercial 
  300. versions we quit selling several years ago).  (But new Version
  301. 5.0 will be out soon.)
  302.  
  303. 5.  DISCOUNT PRICE ON SMALL BUSINESS ADVISOR SOFTWARE.  If you 
  304. order directly from us, printing out the order form, you can 
  305. buy our SMALL BUSINESS ADVISOR SOFTWARE, which retails for 
  306. $199.95, at the discounted price of $29.
  307.  
  308.  
  309.     QUESTION:  HOW DO I PRINT OUT THE ORDER FORM?
  310.     ---------
  311.  
  312.     ANSWER:    Simply enter "Y" when the program asks you if
  313.     -------    you want to do so, at the start of a game, after
  314.                you have selected the number of players, number
  315.                of years the game is to last, etc.  Turn your
  316.                printer on and follow the simple on-screen
  317.                instructions.
  318.  
  319. AS ALTERNATIVES TO THE BASIC REGISTRATION, the order form
  320. that the program will print out for you gives you several
  321. other options, as follows:
  322.  
  323.  -  BOOK ORDER (without registration).  You may order the
  324.     companion book we have written, for people who really want
  325.     to seriously get into WALL $TREET RAIDER, entitled,
  326.     "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND
  327.     TACTICS."  It can be separately ordered for $29.00.
  328.  
  329.  -  SOFTWARE ORDER (without registration). You may separately
  330.     order our other main software program, SMALL BUSINESS ADVISOR,
  331.     a $199.95 retail value commercial program, for $29.00.
  332.  
  333.  -  PACKAGE DEAL (includes registration, and all of the above).
  334.     For $49.00, register the program, receive a copy of the
  335.     related strategy book, and the SMALL BUSINESS ADVISOR expert
  336.     program for small business, PLUS a copy of the latest update
  337.     of Wall $treet Raider ($25 if ordered separately) instead of 
  338.     paying $83 total for all 3 at their separate prices.
  339.  
  340.  
  341. NOTE REGARDING INTERNATIONAL ORDERS:
  342.  
  343. Non-U.S. residents should send payment in the form of a Postal
  344. Money Order, in U.S. DOLLARS (only).  However, a check from a
  345. major bank, in U.S. currency, is also acceptable.  (We cannot
  346. accept payment in foreign currencies, other than Canadian.)
  347.  
  348.                     *** CONSCIENCE MONEY ***
  349.  
  350.    ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
  351.    │IF YOU USE AND LIKE THIS PROGRAM,  BUT CHOOSE NOT TO SUP-│
  352.    │PORT IT BY SENDING IN YOUR  REGISTRATION FEE or  ordering│
  353.    │updates, we strongly urge you to instead send a  $15  (or│
  354.    │larger!) contribution to the GREENPEACE organization, in-│
  355.    │stead of us, at the following address:                   │
  356.    │                                                         │
  357.    │                     GREENPEACE                          │
  358.    │                     P.O. BOX 3720                       │
  359.    │                     WASHINGTON, DC 20007-0220           │
  360.    │                                                         │
  361.    │ PLEASE NOTE THAT WE ARE NOT, IN ANY WAY, AFFILIATED WITH│
  362.    │ THE GREENPEACE ORGANIZATION.  We are simply in alignment│
  363.    │ with their  goals and  wish to encourage others  to give│
  364.    │ their financial support to helping maintain a  semblance│
  365.    │ intelligent life on the planet -- and we also would like│
  366.    │ to give you, as a user of the program, some other way to│
  367.    │ salve your badly mangled conscience,  if you continue to│
  368.    │ use WALL $TREET RAIDER in violation of the copyright.   │
  369.    └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  370.  
  371.  
  372.           W A L L   $ T R E E T   R A I D E R
  373.  
  374.            THE CORPORATE FINANCIAL SIMULATION
  375.  
  376.  
  377.                ON-DISK DOCUMENTATION
  378.  
  379.       For the IBM (R) Personal Computer, XT, AT,
  380.  
  381.                PS/2 and compatibles
  382.  
  383.  
  384.  
  385.         Copyright (c) 1992 by Michael D. Jenkins
  386.     
  387.                  All rights reserved.
  388.  
  389. ===========================================================
  390.  
  391.                   ABOUT THE PROGRAM
  392.                   -----------------
  393.  
  394. Wall $treet Raider is practically a life-long project of
  395. the author, who first developed it as a board game in
  396. 1967, while attending Harvard.  Since it took a calculator
  397. and about 12 hours to play a game with only 24 simple
  398. corporations, sort of a corporate version of a certain
  399. well known Parker Brothers no one dares even mention in
  400. print (you know the real estate game we're talking about),
  401. this board game remained strictly a weird hobby of the
  402. author and a few crazed but addicted friends.
  403.  
  404. After many years of waiting, the personal computer finally
  405. arrived, making it possible for us to reinvent Wall $treet
  406. Raider as a computerized financial game that now bears
  407. only a faint resemblance to the old board game version.
  408. It also allowed the author to build in many more levels of
  409. complexity and realism, with massive non-stop number
  410. crunching done by the computer in the background, all with
  411. no effort required on the part of the user, except to
  412. remain highly alert and skeptical, do good research, and
  413. make smart investment and management decisions in very
  414. little time, based on limited information and good hunches.
  415.  
  416. Sort like the real Wall $treet, except that this is only a
  417. simulation, so if you lose here, the downside won't
  418. include droves of creditors pounding on your door at
  419. 2:00 a.m., seeking to repossess your car, your house, and
  420. perhaps your first-born child.
  421.  
  422. Wall $treet Raider is a commercial program, but we permit
  423. anyone who wishes to do so to make copies of the program
  424. and distribute or sell it as a shareware product, provided
  425. they charge no more than $5 per copy for it, and do not
  426. modify the program or any of the documentation or other
  427. accompanying files in any way.  Nor may anyone copy the
  428. extensive book, "Take No Prisoners:  Wall $treet Raider
  429. -- Strategy and Tactics," a companion book of approximately 
  430. 100 pages, which we sell separately for $29.00
  431.  
  432. This "Strategy Guide" goes into detailed discussions of 
  433. how to most effectively utilize each of the many W$R menu
  434. commands.  For example, the section on the "MG" (Merger)
  435. command goes into a long "graveyard humor" discussion
  436. about how mergers work, when to do them (and not to do
  437. them), and various merger strategies and techniques.  Game
  438. strategies are also explained in terms of real world
  439. strategies, explaining the similarities between the real
  440. world and the W$R simulation (and, in relatively few
  441. instances, differences between the simulation and the
  442. structure of financial reality in the real world of
  443. corporate finagling).
  444.  
  445. This simulation reflects the author's extensive personal
  446. knowledge of corporate finance, business law and the
  447. securities business, having been an economics consultant,
  448. a licensed stockbroker, a "Big 6" CPA, and, finally, a tax
  449. lawyer with a major San Francisco law firm for 4 years,
  450. before a serious illness ended his "normal" working
  451. career at a tender age.  Fortunately, having to stop
  452. working on account of the illness, while scary, also had
  453. the beneficial side effect of freeing up time since 1983
  454. to work on this and another major software project, an
  455. "artificial intelligence" program called the SMALL
  456. BUSINESS ADVISOR, which has also recently been released as
  457. shareware.  (More on this below -- See ORDERING
  458. INFORMATION.)
  459.  
  460. W$R is constantly being improved and expanded.  The orig-
  461. inal version, released in 1986 by a California software
  462. publisher, and so favorably reviewed in InfoWorld when a
  463. copy of it eventually worked its way to the top of
  464. computer columnist Jerry Pournelle's desk in 1989
  465. (well after commercial publication of W$R had ceased--
  466. Ouch!) came on one 360K disk and required only 256K RAM.
  467. The current edition, with 250 companies, 36 industries,
  468. and almost countless new features, new and interesting
  469. things going on in the background, plus a half dozen major
  470. new commands, requires nearly 640K of RAM, and we are
  471. avidly awaiting the day that the 640K limitation, which
  472. is still a wet blanket on millions of users' systems, is
  473. no longer a concern of software developers.
  474.  
  475.  
  476.  
  477.              REGISTRATION AND ORDERING INFORMATION
  478.              ------------------------------------
  479.  
  480. You are granted a 30-day free license to evaluate the Wall
  481. $treet Raider software program.  After 30 days, you should
  482. either register the program, or erase it.  Continued use of
  483. the program after expiration of your 30-day license is a
  484. violation of Federal copyright law, as well as a rip-off.
  485.  
  486. The program will print out for you an order form that you
  487. can mail in with your registration or payment for other
  488. items listed on the form (and below):
  489.  
  490. REGISTRATION ONLY -- $19.00
  491. ---------------------------
  492.  
  493. You may register your copy of the program for only $19,
  494. and may continue to use it indefinitely thereafter.  As a
  495. registered owner, you will also be entitled to 90 days of 
  496. free technical support (by mail).  We will also notify you 
  497. of any program upgrades, as they become available.
  498.  
  499. Wall $treet Raider is undergoing constant revision, as we
  500. dream up new ways to make it ever more realistic and filled
  501. with surprise scenarios.  A new Version 5.0 should be avail-
  502. able by fall of 1993.
  503.  
  504.  
  505. ORDER OUR COMPANION BOOK -- $29.00
  506. ----------------------------------
  507.  
  508. Or, for a $29 price, you may order a copy of our book on
  509. strategies, "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER --
  510. Strategies and Tactics."  This book, which also describes
  511. much of the technical underpinning of the program, and 
  512. how it all fits together, gives you numerous suggestions
  513. and warnings about how and when you should utilize various
  514. menu selections, such as Greenmail, LBO's, Mergers, Junk
  515. Bonds, and all the other menu items in the W$R program.
  516.  
  517.  
  518. ORDER SMALL BUSINESS ADVISOR SOFTWARE PROGRAM -- $29.00
  519. -------------------------------------------------------
  520.  
  521. Or, you may order our exciting new "expert" program for
  522. small businesses, SMALL BUSINESS ADVISOR, which gives you
  523. customized, up-to-date information and checklists for 
  524. your small business.  Updated quarterly.  This program
  525. is like a 500-page book on disk, with tax and legal
  526. information you can use regarding federal laws, taxes 
  527. and regulations, and tax and legal info. for each of 
  528. the 50 states.  (Only laws for the state you select are 
  529. shown at any one time.)  Covers income taxes and other
  530. federal taxes of all kinds, OSHA, ERISA, civil rights 
  531. laws, immigration affecting hiring of employees, EEO, 
  532. workers' comp, minimum wage (federal and for every state), 
  533. sales taxes, ECOA, Truth-in-Lending, and usury laws
  534. affecting extension of consumer credit, tax accounting,
  535. excise, unemployment, FICA and self-employment taxes,
  536. withholding, information returns, fringe benefit plans 
  537. and reporting requirements, insurance, startup checklists,
  538. independent contractors, securities laws, partnerships,
  539. office-in-the-home expenses, taxation of regular and
  540. S corporations, environmental laws, mail order regulations,
  541. franchises, SBA financing, venture capital, checklists for
  542. buying a business, and much, much more.
  543.  
  544. Also contains built-in worksheets to create a business plan,
  545. an employee personnel policy, or a marketing feasibility
  546. study; a handy entrepreneurial self-test to evaluate your
  547. suitability for starting your own business; tax modules for
  548. calculating federal individual income tax, corporate income
  549. tax, and federal estate tax -- will quickly show you how
  550. much you may save on estate taxes simply by setting up a
  551. simple "by-pass" trust.  Also includes a "consulting module"
  552. where the program will ask you questions and give you 
  553. lengthy, documented advice (written and on-screen) on a 
  554. wide range of complex subjects, such as electing Sub S
  555. status, or whether you should incorporate (or disincorporate)
  556. your business, based on 20 years experience of the author,
  557. a Harvard Lawyer and "Big 6" firm CPA.  (See the more
  558. detailed description of this unique software product below.)
  559.  
  560.  
  561. PACKAGE DEAL -- $49.00
  562. ----------------------
  563.  
  564. For $49, you can register your existing copy of the
  565. program, and also receive all of the above, including
  566. the W$R strategy book and the Small Business Advisor 
  567. program.
  568.  
  569.  
  570.   TO REGISTER WALL $TREET RAIDER, START THE PROGRAM, AND
  571.   WHEN ASKED IF YOU WANT TO PRINT OUT A REGISTRATION FORM, 
  572.   ENTER "Y" (FOR "YES"), AND THE PROGRAM WILL PRINT OUT A  
  573.   REGISTRATION/ORDER FORM FOR YOU, WITH OUR ADDRESS ON IT, 
  574.   WHICH YOU CAN MAIL IN WITH YOUR CHECK OR MONEY ORDER.
  575.  
  576.          Please specify type of diskettes:
  577.  
  578.         5.25" (360K)        5.25" (1.2 MB)
  579.  
  580.         3.5" (720K)          3.5" (1.44 MB)
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.      PRODUCT INFORMATION --SMALL BUSINESS ADVISOR
  586.      --------------------------------------------
  587.  
  588.  
  589.        P O W E R   T O   T H E   P E O P L E ! !
  590.  
  591.        (WELL....TO THE BUSINESS PEOPLE, ANYWAY)
  592.  
  593.  
  594.                  ANNOUNCING....THE
  595.  
  596.        S M A L L   B U S I N E S S   A D V I S O R
  597.        - - - - -   - - - - - - - -   - - - - - - -
  598.  
  599. EASY-TO-USE EXPERT BUSINESS SOFTWARE FROM RONIN SOFTWARE
  600.  
  601. ....THE BEST THINGS IN LIFE ARE SELDOM FREE.... BUT SOME
  602. OF THEM, LIKE THE SMALL BUSINESS ADVISOR,  ARE EMINENTLY
  603. AFFORDABLE!!  THIS REVOLUTIONARY NEW "EXPERT IN A BOX"
  604. SOFTWARE CAN SAVE YOUR SMALL BUSINESS HUNDREDS, OR EVEN
  605. THOUSANDS OF DOLLARS IN PROFESSIONAL FEES, NOT TO MENTION
  606. TAXES AND POTENTIAL PENALTIES (FOR NOT KNOWING THE
  607. REGULATORY AND TAX "GROUND RULES").  KNOWLEDGE IS POWER,
  608. AND The SMALL BUSINESS ADVISOR, WHICH IS UPDATED FOR TAX
  609. AND OTHER LAW CHANGES EVERY CALENDAR QUARTER, PROVIDES
  610. UNPRECEDENTED POWER TO SMALL BUSINESSES FOR ONLY $69.95
  611. ($199.95 FOR THE 50-STATE PROFESSIONAL VERSION)
  612.  
  613.    ┌────────────────────────────────────────────────┐
  614.    │ NOTE:  PERSONS REGISTERING WALL $TREET RAIDER  │
  615.    │ PROGRAM, FOR $49.00 REGISTRATION, WILL RECEIVE │
  616.    │ F R E E (!) COPY OF THE FULL-FUNCTION PROFESS- │
  617.    │ IONAL VERSION OF SMALL BUSINESS ADVISOR, WHICH │
  618.    │ RETAILS FOR $199.95.                           │
  619.    └────────────────────────────────────────────────┘
  620.  
  621. Q: Just what is this "revolutionary" new SMALL BUSINESS
  622.    ADVISOR ("SBA") program and what does it do?
  623.  
  624. A: The SMALL BUSINESS ADVISOR is a unique new kind of
  625.    software program, designed to assist your small or
  626.    medium-sized business, existing or new, to cope with
  627.    an increasingly complex tax, legal, and business en-
  628.    vironment, utilizing "expert systems" methods to
  629.    analyze and respond to your complicated business
  630.    information needs, with a primary emphasis on tax and
  631.    legal matters.  SBA accomplishes this feat by providing
  632.    many special and unique features, such as:
  633.  
  634.   -  It offers a wide range of "consulting sessions"
  635.      on various subjects ranging from whether or not you
  636.      should be incorporated to which accounting method
  637.      you can (or should) adopt.  Each "consultation"
  638.      consists of question-and-answer interactions, where
  639.      the program asks you questions, offers help,
  640.      analyzes your answers, and, if necessary, asks more
  641.      questions, before finally giving you a summary of
  642.      its conclusions (which you may print out or save for
  643.      future reference).  The program is authored by a
  644.      Harvard-educated tax attorney and CPA.
  645.  
  646.   -  SBA also asks numerous detailed questions about your
  647.      business, the number of employees, what kind of
  648.      business, your annual sales volume, ownership, and
  649.      other such items.  It then provides you with highly
  650.      detailed and customized business startup checklists,
  651.      usually 3 to 5 pages long, listing the important
  652.      federal and state regulations (for YOUR state only)
  653.      that apply to YOUR business.  Scroll through the
  654.      checklist on-screen and simply hit <Enter> to branch
  655.      off and read "hypertext" background information on
  656.      any item.
  657.  
  658.   -  SBA's tax-planning module lets you calculate personal
  659.      or corporate income taxes, or even the estate taxes
  660.      you and your spouse can save over a period of years
  661.      by setting up an estate tax "bypass" trust.  The
  662.      quick, easy-to- use, individual tax planner lets you
  663.      easily and instantly do complex tax calculations to
  664.      estimate your tax liability for the next year.  Or
  665.      do "what if" calculations in seconds if you are in-
  666.      corporated, to see whether, for example, you should
  667.      take that year-end bonus out of your corporation,
  668.      and to easily and instantly see how much the bonus
  669.      or other payment to yourself saves on corporate
  670.      taxes and what it will cost you additional taxes on
  671.      your personal return.
  672.  
  673.   -  SBA contains 3 kinds of built-in worksheets, which
  674.      you can use as outlines to create final documents,
  675.      by simply following the on-screen instructions and
  676.      filling in the blanks:
  677.  
  678.         ┌───────────────────────────────────────────┐
  679.         │    ■  Business plan worksheet;            │
  680.         │    ■  Personnel policy worksheet; and     │
  681.         │    ■  Marketing feasibility worksheet.    │
  682.         └───────────────────────────────────────────┘
  683.  
  684.   -  Contains extensive business/tax law information for
  685.      all 50 states and D.C. (as well as Federal), includ-
  686.      ing sales tax, individual and corporate income tax
  687.      rates, property tax information, minimum wage rates
  688.      and workers' compensation requirements for all
  689.      states.  Once you tell the program which state you
  690.      do business in, any textual advice on, for instance,
  691.      minimum wage laws, automatically weaves in a dis-
  692.      cussion of the applicable state law for the state
  693.      you have selected.  There's nothing else remotely
  694.      like this software when it comes to helping small
  695.      businesses navigate the government regulatory
  696.      thickets!
  697.  
  698.   -  Plus a vast range of instantly accessible, and very
  699.      current, tax, legal, and business information and
  700.      advice, accessible by menu selections, entering key
  701.      words or phrases, or by scanning through an exten-
  702.      sive index and making a single keystroke to bring up
  703.      timely information on topics such as EEO, OSHA, ADA,
  704.      ERISA, immigration law hiring rules, export incen-
  705.      tives, wage-hour laws, sales and excise taxes,
  706.      workers' comp., etc. -- all tailored to display the
  707.      federal law plus, where applicable, the state law of
  708.      the state you have selected.
  709.  
  710. Q:  What are these "consulting sessions" like?
  711.  
  712. A:  For example, if you select the "Should I incorporate
  713.     my business question?", the program will lead you
  714.     through a series of questions (with on-screen help to
  715.     assist you in entering the correct response to all
  716.     technical questions) about your business.  The ques-
  717.     tions asked are only the ones that are relevant to
  718.     your situation, based on your responses to prior
  719.     questions (instead of a long laundry list of questions
  720.     that mostly would not be pertinent to you).  Then the
  721.     program "massages" this data, and based on a couple of
  722.     decades of tax, financial and legal consulting experi-
  723.     ence of the author of the program, comes up with a
  724.     recommendation, with a lengthy explanation of the
  725.     reasons why YOU should (or should not) incorporate,
  726.     or should or should not elect "S corporation" status
  727.     for a corporation.  All this information is instantly
  728.     displayed on screen, for you to scroll through, forward
  729.     and backwards; and you may also save the whole question
  730.     and answer transcript and conclusions to disk as an
  731.     ASCII file, or print it out with only 2 keystrokes.
  732.  
  733.     (Many lawyers, financial consultants and accountants
  734.     tell us they are using these "consulting sessions" for
  735.     their clients, doing a whole session in a couple of
  736.     minutes, printing out the transcript and conclusions,
  737.     and giving it to their clients, along with a hefty
  738.     bill for the consultation.  By owning a copy of this
  739.     program yourself, you can eliminate the middle man in
  740.     many cases, since it is exceptionally easy to install
  741.     and use, with no manual required.)
  742.  
  743. Q:  Is the SMALL BUSINESS ADVISOR a substitute for lawyers
  744.     and accountants?
  745.  
  746. A:  Absolutely not.  This program does contain a wealth
  747.     of concisely summarized, cogent tax and legal
  748.     information, updated several times a year, but neither
  749.     it nor any other computer program yet devised can
  750.     take the place of an experienced tax or legal
  751.     professional.  However, SBA can greatly assist you in
  752.     staying abreast of the "ground rules" that your
  753.     business must operate under, and may alert you to
  754.     planning ideas that you can bring to the attention of
  755.     your legal advisers, any of which may reduce your tax
  756.     bite, or help you to get "more bang for the buck" from
  757.     your human advisers.
  758.  
  759.     Lawyers and accountants are a long way from obsoles-
  760.     cence yet, but SMALL BUSINESS ADVISOR, the computer
  761.     equivalent of an "expert in a box," by a Harvard
  762.     lawyer and ex-"Big 6" CPA, is a big first step in
  763.     that direction.
  764.  
  765.  Q: Is the SMALL BUSINESS ADVISOR just another of those
  766.     dull "book on a disk" programs like Microsoft publishes,
  767.     with loads of dry, mostly out-of-date booklets, business
  768.     articles and government publications that I have to wade 
  769.     through, while trying to figure out if any of it applies 
  770.     to me, or if it is obsolete information?
  771.  
  772.  A: Not!  SMALL BUSINESS ADVISOR is all written by one person,
  773.     the creator of Wall $treet Raider and author of the best-
  774.     selling "Starting & Operating a Business" book series for
  775.     all 50 states, and it is updated constantly, with a new
  776.     version released every 90 days.  More importantly, this
  777.     uniquely intelligent program uses "artificial intelligence"
  778.     techniques to modify and adapt the text you read on almost 
  779.     any subject it covers to YOUR business, YOUR state's laws, 
  780.     and YOUR situation.  Change some of your facts, then go 
  781.     back and read the same segment, and it may gave you com-
  782.     pletely different advice, based on the different facts it
  783.     has about your business!  In fact, it will frequently refer 
  784.     to your business by name, right in the middle of a paragraph 
  785.     on, for example, civil rights laws or ERISA compliance re-
  786.     quirements, to tell you how or whether the law or regulation 
  787.     in question applies to you (or if it does), based on the 
  788.     form and type of your business, how many employees your 
  789.     business has, or a number of other factors the program has 
  790.     previously quizzed you about, regarding your business.  It's 
  791.     a lot like getting a personalized research memorandum from
  792.     your lawyer or CPA on some area of taxation or business law, 
  793.     as it applies to you (but without the hefty BILL attached)!
  794.  
  795.  
  796.  
  797. Minimum System Requirements for the Small Business Advisor:
  798.  
  799. For the IBM PC, XT, AT, PS/2 and compatibles (but not the
  800. PCjr.), with at least 512K RAM, plus either hard disk or
  801. 1.44 MB floppy disk drive.  DOS 2.1 or higher.  Works with
  802. all printers & with or without graphics/color.
  803.  
  804.  
  805.    SMALL BUSINESS ADVISOR is the companion software to the
  806.    51-book series, "Starting and Operating a Business in
  807.    _________" (California, New York, etc.), a series of
  808.    highly readable, comprehensive books on starting or
  809.    doing business.  There is a separate edition of the
  810.    book for each of the 50 states, plus Washington, D.C.
  811.    Each is approximately 275 pages long, and is authored
  812.    by Michael D. Jenkins, CPA and Attorney; most are
  813.    co-authored by the local offices of the "Big 6" CPA
  814.    firm of Ernst & Young in each of the relevant states.
  815.    These books all contain detailed federal and state
  816.    tax and legal information, start up cashflow work-
  817.    sheets, numerous checklists and how-to information,
  818.    government tax and other forms, plus pre-addressed
  819.    postcards to mail to over a dozen government and
  820.    private agencies for forms, posters required by law
  821.    to be posted by employers, and other free information.
  822.    The books, which have now sold over a half million
  823.    copies nationwide, can be ordered for $29.95 (YOUR
  824.    MONEY BACK IF NOT FULLY SATISFIED) each from:
  825.  
  826.               Michael D. Jenkins
  827.               3020 Issaquah-Pine Lake Road
  828.               Suite #36
  829.               Issaquah, WA 98027
  830.  
  831.       (Plus $4.00 for shipping; WA residents include sales tax)
  832.  
  833.           ┌───────────────────────────────────────────────┐
  834.           │  NOTE:  Be sure to specify the state edition  │
  835.           │  of the book that you wish to receive.        │
  836.           └───────────────────────────────────────────────┘
  837.  
  838.  
  839.  
  840. ===========================================================
  841. INSTALLATION.  Wall $treet Raider ("W$R") is provided to
  842. users in the form of two large, compressed files, with the 
  843. file names WSRFILES.EXE and DATFILES.EXE, which contain
  844. the various program and data files, plus a file called 
  845. INSTALL.EXE and this documentation file.
  846.  
  847. To install W$R, simply type "INSTALL" and follow the
  848. simple on-screen instructions.  We suggest you delete the
  849. old version of the program from your hard disk before you
  850. begin installation of this version, if you already have an
  851. earlier version of the program.
  852.  
  853. That's it.  You need only to make sure that the drive on
  854. which you are installing it has approximately 720K of free
  855. memory available, and that the default drive (for example,
  856. floppy disk drive A) contains the W$R diskette with the
  857. files INSTALL.EXE and WSRFILES.EXE.
  858.  
  859. The program will be installed on the drive you have
  860. specified (C, in the above example) in about 30 to 60
  861. seconds, while you relax.  The program (file RAIDER.EXE)
  862. will then be started automatically, and you will be asked
  863. to enter your name, plus a couple of easy questions about
  864. your computer system:
  865.  
  866.       - Whether you are using a color monitor, and
  867.  
  868.       - Whether you have graphics (which can be CGA,
  869.         Hercules, EGA, VGA, or SVGA).  Even if you
  870.         have an old system without graphics
  871.         capability, the program will still run
  872.         with all features intact, provided you enter
  873.         "no" in response to this question.
  874.  
  875. After you have entered your name and answered the above
  876. two "Yes/No" questions, the first game of W$R will be
  877. started.
  878.  
  879.  
  880. STARTING A GAME OF WALL $TREET RAIDER:
  881. -------------------------------------
  882.  
  883. Each time you start a game, you will be asked if the
  884. current default system configuration data is correct
  885. (whether you have color and graphics).  You can
  886. accept the current default settings for both, or you
  887. can change the defaults at the start of any game, which
  888. will automatically be saved to disk for future games.
  889.  
  890. You will then be asked a series of other questions,
  891. including:
  892.  
  893.  - whether you are starting a new game or continuing an
  894.    old game that was saved before it was completed;
  895.  
  896.  - whether you want the computer to be one of the
  897.    players in the game;
  898.  
  899.  - how many players will be playing the game you are
  900.    starting (2 to 4 players, one of whom can be the
  901.    computer);
  902.  
  903.  - the names of each of the players (If the computer
  904.    is a player, you can also "personify" the computer,
  905.    by giving it a name. Thus, if you are playing
  906.    against the computer, you may want to name your
  907.    opponent after some leading corporate raider,
  908.    perhaps some infamous chap who is serving time in
  909.    the federal pen these days.);
  910.  
  911.  - whether you want the players to each start off the
  912.    game with cash only, or to "inherit" a combination
  913.    of stock in a single company, government bonds, and
  914.    cash, less some amount of debt;
  915.  
  916.  - how many "years" you want the game to last, from
  917.    1 to 25 "years."  Each "year" in W$R consists of four
  918.    calendar quarters, during which quarter each of the
  919.    250 companies that make up the W$R database will issue
  920.    an earnings report, many of which reports are shown on
  921.    the "Teletype" window on the Main Menu screen.  A
  922.    typical game of 10 years should take a couple of
  923.    hours of normal play to complete, depending on how
  924.    fast a computer you are using, and the speed setting you
  925.    select for the stock ticker (fast, medium or slow; you
  926.    can toggle back and forth the two speed settings, using
  927.    the "CH" menu item on the Play Control Menu, to select
  928.    a speed that feels comfortable for you).
  929.  
  930.  - In the shareware version of the program, each time you
  931.    start a game, you will be asked if you want to register
  932.    the program, or order the related book or the Small
  933.    Business Advisor program.  If you do, enter "Y" (for 
  934.    "YES") when asked, and the program will print out a
  935.    registration/order form on your printer.  The form
  936.    will also print out a unique code for  your copy of
  937.    W$R.  If you send us $19 and the order form with this
  938.    code printed out, we will send you the "cheat code"
  939.    you need to enter in order to permanently enable the
  940.    program's "cheat mode," that presents all kinds of
  941.    ethical scenarios that let you (if you choose) engage
  942.    in all kind of unethical financial shenanigans.  Once
  943.    the "cheat code" is correctly entered, the "shareware"
  944.    version of the program becomes identical to the 
  945.    "registered" version.
  946.  
  947. After you answer questions about the above items, and 
  948. decide whether or not to register the program, Wall $treet
  949. Raider will create a unique database for each game, and
  950. the current game will begin, with the first player whose
  951. turn it is selected at random.
  952.  
  953.  
  954.  
  955. USER COMMANDS:
  956. --------------
  957.  
  958. Once a game is started, you may select transactions to
  959. be executed or select other commands from two menus, the
  960. Play Control Menu and the Main Menu (which consists of
  961. five different submenus, one each for Operations, Research,
  962. Acquiring/Selling, Financing, and Management).
  963.  
  964. To select an item from any menu, move the lighted bar
  965. to the item, either by using the cursor keys (NUMLOCK KEY
  966. CAN BE ON OR OFF), or the space bar, or + or - keys.  (Or, 
  967. you may press the letter that corresponds to the first 
  968. letter of the menu item, and the lighted bar will move 
  969. directly to and highlight the item).  Once the menu 
  970. selection in the menu box is highlighted, press <ENTER> 
  971. key when ready to execute it.
  972.  
  973. For some items, such as display of your balance sheet
  974. (net worth statement), or to display economic statistics,
  975. simply pressing <Enter> will fully execute the command.
  976. For others, you will be asked to enter a company's stock
  977. symbol (which you can look up by entering "L") or an
  978. industry ID number (ID numbers will be displayed for all
  979. 36 industries on screen any time you are asked to select
  980. one).  You may also be asked to enter dollar amounts,
  981. always in millions (enter 8.3, for example, if you wish
  982. to borrow $8.3 million), or a percentage of the stock
  983. of a company you wish to purchase (1% to 100%, entered
  984. as a whole number from 1 to 100), or to respond to
  985. other simple questions, or to make choices.
  986.  
  987.  
  988.  
  989.                   PLAY CONTROL MENU:
  990.                   -----------------
  991.  
  992.    After each player takes a turn, the Play Control Menu
  993.    is displayed, which allows the player whose turn is
  994.    next to make any of several selections, such as
  995.    changing the stock ticker speed (which speeds up or
  996.    slows down the rate at which the game progresses --
  997.    you might want to select the slower speed as you are
  998.    learning the game), saving the game to disk at that
  999.    point, exiting the program, or starting that player's
  1000.    turn.
  1001.  
  1002.    The menu items on the Play Control Menu are as follows:
  1003.  
  1004. SP -- Start Play.  This switches action to the Main Menu
  1005. and begins the player's turn. (The name of the player
  1006. whose turn it is is displayed next to this menu item.)
  1007.  
  1008. NX -- Next Player.  This causes a skipping of the turn
  1009. for the player whose name is shown.
  1010.  
  1011. CH -- Change Ticker Speed.  Select this item to change
  1012. the speed at which the stock ticker moves, from fast to
  1013. slow or to medium speed.
  1014.  
  1015. SV -- Save Game.  Select this item to save the game on
  1016. disk, with all stock values, etc., exactly as they are
  1017. at the instant you save.  You can then either quit, or
  1018. continue play until the game ends, and, if you don't
  1019. like the outcome (if the Computer beats you for the
  1020. 40th straight time), you can re-play the game from
  1021. the point at which you saved it, and see if using a
  1022. different strategy works better.
  1023.  
  1024. QT -- Quit.  This is the only point at which you may
  1025. end play and exit the program, except when a game is
  1026. completed.
  1027.  
  1028. TX -- Texture.  This is a "toggle" command that changes
  1029. the the screen background from "textured" to "non-
  1030. textured."  This command does not appear if you have
  1031. configured the program for a non-graphics environment.
  1032.  
  1033.  
  1034.                MAIN MENU:
  1035.                ---------
  1036.  
  1037. The Main Menu consists of 5 different Submenus, one of
  1038. which is always displayed when a player is taking his or
  1039. her turn.  The names of each of the 5 Submenus are shown
  1040. on menu a bar across the top of the screen.  To move from
  1041. one Submenu to another (right to left, or left to right),
  1042. press the right or left cursor keys (with the NUMLOCK key
  1043. in the ON position), or else use the TAB key to move right
  1044. or the BACKSPACE key to move left on the menu bar.
  1045.  
  1046. The 5 Submenus are displayed like "drop-down" menus in
  1047. many other programs, with the difference being that in W$R
  1048. you DON'T have to select the item from the menu bar first,
  1049. and then use another keystroke to "pull down" the menu.
  1050. As soon as you move from one Submenu listed on the menu
  1051. bar to the next one, the next one is instantly displayed.
  1052.  
  1053. NOTE:  There is no way to exit back to DOS from the Main
  1054. Menu.  This will keep you from inadvertently losing a
  1055. game that you are an hour or two into.  (Unless you turn
  1056. off your computer, or press Ctrl-Alt-Delete, of course.)
  1057. If you want to quit and return to DOS, you must select
  1058. the OPERATIONS SUBMENU, and the "END" item on that
  1059. submenu, which will end your turn and get you back to
  1060. the PLAY CONTROL MENU.  From the Play Control Menu you
  1061. can exit to DOS by selecting the "QT" (QUIT) command.
  1062.  
  1063. The following is a brief description of each of the
  1064. menu items in the 5 submenus of the Main Menu.
  1065.  
  1066. During a player's turn at the Main Menu, he or she
  1067. may execute up to 5 major transactions.  Only items
  1068. listed in the ACQUIRE/SELL, FINANCING, and MANAGEMENT
  1069. Submenus are counted as transactions.  Thus, you can
  1070. use the commands in the OPERATIONS and RESEARCH
  1071. submenus as many times as you wish during a turn.
  1072. NOTE, however, that your number of remaining allowed
  1073. transactions decreases by one at the end of each
  1074. calendar quarter of play during your turn.  Thus,
  1075. even if you do NO transactions, your turn will end
  1076. after a year and one-quarter (5 calendar quarters).
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080. OPERATIONS SUBMENU
  1081. ------------------
  1082.  
  1083.    Use this submenu to check of the status of various
  1084.    aspects of the financial situation, such as checking
  1085.    on your net worth or stock portfolio, or to view
  1086.    diagrams of any player's or company's stock portfolio,
  1087.    or such miscellaneous functions as borrowing or
  1088.    repaying on loans, or to end your current turn, and
  1089.    return to the Play Control Menu.
  1090.  
  1091. BAL -- This item will display a "balance sheet" for the
  1092. player whose turn it is, showing cash, bonds, stocks,
  1093. which add up to Total Asset, and subtracting loans owed,
  1094. to arrive at the player's Net Worth.
  1095.  
  1096. PF --  Select this item to see a listing of your
  1097. stock portfolio, with current prices, dividend yield,
  1098. percentage of each company owned (rather than number of
  1099. shares -- in W$R, each company usually starts off with
  1100. 100 million shares of stock issued, so each 1% you 
  1101. own = 1 million shares of stock).
  1102.  
  1103. SUM -- Use this item to see a summary of your net worth
  1104. and of all the other players in this game, so you can
  1105. see at any moment who is winning (richest).
  1106.  
  1107. DIAG -- This will give you a diagram of stock ownership
  1108. holdings for any player or company.  For a company, the
  1109. diagram will also show who its major stockholders are.
  1110. This diagram is displayed using text-based graphics, so
  1111. it is the same whether your system has a graphics card or
  1112. not.
  1113.  
  1114. TAPE -- Displays a full-page earnings report for whichever
  1115. company is reporting quarterly earnings at that instant.
  1116. Play stops while you are viewing any such earnings report.
  1117.  
  1118. LOAN -- Use this selection if you (or a company you
  1119. control) wishes to borrow money from a bank, or to make
  1120. an early repayment on an existing loan.
  1121.  
  1122. SYM -- Displays stock symbols, prompting you to enter a
  1123. letter from A to Z.  This lookup routine will then show
  1124. you the company names and stock symbols for all companies
  1125. whose names or stock symbols begin with that letter.  You
  1126. will rarely ever need to use this command, since any time
  1127. W$R prompts you to enter a stock symbol, it also allows
  1128. you to enter "L" to look up the stock symbol, using the
  1129. same lookup routine.
  1130.  
  1131. END -- End your turn, and return to the Play Control Menu,
  1132. from which you can either start the next player's turn
  1133. (if it is the Computer's turn, it will take its turn
  1134. automatically, and usually will tike only 10 seconds or
  1135. so), save the game, quit the program, or do any of the
  1136. other things listed above under the description of the
  1137. Play Control Menu commands.
  1138.  
  1139.  
  1140. RESEARCH SUBMENU
  1141. ----------------
  1142.  
  1143.    Use the selections in this submenu to look company,
  1144.    industry, and national economic data, in order to help
  1145.    you make informed decisions about when and which stocks
  1146.    to buy or sell, whether to invest in or sell bonds, and
  1147.    whether or not a company you control needs to increase
  1148.    or cut back on investment in new facilities, or if it
  1149.    is uncompetitive, whether you may need to change its
  1150.    R & D spending levels or take drastic actions such as
  1151.    firing corporate management, selling off business
  1152.    assets, restructuring the company, or even getting out
  1153.    of the business it's in and having the company go into
  1154.    another industry.
  1155.  
  1156. RS -- This item instantly creates a full-page, up-to-the-
  1157. minute research report on any of the 250 corporations that
  1158. make up the W$R investment universe, including a "buy",
  1159. "sell" or "hold" (neutral) recommendation on its stock.
  1160.  
  1161. FIN -- Displays a full-page financial summary for any
  1162. of the 250 corporations that make up the W$R investment
  1163. universe, including such items as stock price, net worth,
  1164. net worth per share, credit rating, values of all assets
  1165. the company owns, including "business assets" (factories,
  1166. aircraft, etc., depending on the type of industry the
  1167. company is in), stocks owned in other companies, cash
  1168. holdings, government bond holdings, dividend yield and
  1169. percentage of earnings the company pays out as dividends,
  1170. and more.
  1171.  
  1172. IND -- For any of the 36 industries, except banking,
  1173. insurance, and holding companies, this command gives a
  1174. summary comparison of all companies in that industry,
  1175. showing each company's market share percentage, how fast
  1176. their business assets (and sales) are currently growing,
  1177. their projected profitability 6 months in the future, and
  1178. how fast demand is growing for that industry as a whole
  1179. (if all the companies in an industry are expanding their
  1180. assets faster than demand is growing, supply will exceed
  1181. demand, and industry profitability will decline, and
  1182. vice versa).  Also shows what percent of sales each
  1183. company in the industry is spending on Research and
  1184. Development (R & D), where relevant.  This item can
  1185. also give you an idea, when one company completely
  1186. dominates an industry, with a market share of 50% or
  1187. more, of a possible target for an antitrust lawsuit.
  1188. (See "AT" command below, under the discussion of the
  1189. Management Submenu.)
  1190.  
  1191. ISUM -- Gives a comparative financial summary of all
  1192. the companies in any of the 36 industry groups, showing
  1193. percent return on net worth (profitability), dividend
  1194. yield, net worth per share, and price per share.
  1195.  
  1196. OWN -- Displays a stock portfolio listing of all the
  1197. stocks owned by any player or company.  If playing
  1198. against the computer, enter (instead of a stock symbol)
  1199. the number "251" to see the computer's stock portfolio.
  1200. For other players in the game, whether or not the
  1201. computer is a player, enter a number from 251 to 254
  1202. (each player in the game is assigned an ID# 251, 252,
  1203. and, if there are more than 2 players, 253 and 254 for
  1204. players 3 and 4.
  1205.  
  1206. SHR -- Displays a list of all the stockholders, and how 
  1207. much they own, for any corporation.  Shares not owned 
  1208. by a player or by one of the other 250 corporations in 
  1209. the W$R simulation are considered to be owned by "the 
  1210. Public."
  1211.  
  1212. DB -- Database search command.  Allows you to search
  1213. for attractive investments, based on any 1 or more of
  1214. 4 criteria:  Stock price, stock price as a percentage
  1215. of net worth, dividend yield, and P/E (price to earnings)
  1216. ratio.  Type "GO" and press enter to begin the search,
  1217. once you are satisfied with the search paramaters you
  1218. have selected.  (Enter -1 for any of the parameters you
  1219. wish to have the database search ignore.)
  1220.  
  1221. NEWS -- Select this item to see a list of news items,
  1222. with up to 15 headlines of recent events that have
  1223. occurred in the game being played, such as transactions
  1224. by any of the players, corporate takeovers, bankruptcies,
  1225. tax changes by Congress, changes in Federal Reserve
  1226. monetary policies, changes in banks' prime lending rates,
  1227. and many other significant events.
  1228.  
  1229. ECO -- Displays a full screen of current economic
  1230. statistics, such as rate of growth in GDP (Gross Domestic
  1231. Product), various interest rates, price of the 10%
  1232. government long-term bond, housing starts, oil prices,
  1233. current tax rates, and more.
  1234.  
  1235.  
  1236. ACQUIRE/SELL SUBMENU
  1237. --------------------
  1238.  
  1239.    Use the selections on this submenu to acquire or sell
  1240.    stocks of companies in various ways, or to buy or sell
  1241.    government bonds (or buy back junk bonds issued by a
  1242.    company you control), or to buy or sell business
  1243.    assets (plant, equipment, etc.).
  1244.  
  1245. BUY -- This command allows you (or any corporation that
  1246. you control) to buy stock in corporations.  You or your
  1247. controlled company may buy up to 15% of a company's stock
  1248. from "the Public" on the open market.  Note that buying
  1249. stock on the open market will tend to run up the price of
  1250. that stock.  The more you buy, the more you force the
  1251. price up.
  1252.  
  1253. Or you may buy ANY amount of stock from a company you
  1254. control that already owns the stock in question, at the
  1255. current market price.  This type of buy transaction does
  1256. not affect the stock's market price.
  1257.  
  1258. SELL -- This menu command lets you (or any company that
  1259. you control) sell stock from your (or its) stock
  1260. portfolio.  Note that the more stock you sell, the more
  1261. you will drive down the market price of that stock.
  1262.  
  1263. BOND -- Lets you buy 10% government bonds, in units of
  1264. $100 million face value.  The price of government bonds,
  1265. say 103, represents the percentage of face value at
  1266. which the bonds are currently trading.  Thus, to buy
  1267. 1 unit of $100 million face value of bonds if the price
  1268. is 103, you would have to pay $103 million.
  1269.  
  1270. If you control a company that has issued its own IOU's,
  1271. called "junk bonds" in this simulation, you may also
  1272. use this command to have such a company buy back such
  1273. high-interest (15%) bonds at the current bond price
  1274. (which is assumed to the same as the price of 10%
  1275. government bonds), or at 105, whichever is less.
  1276.  
  1277. TO -- Tender Offer, or Takeover command.  If you want
  1278. to buy more than a 15% interest in a company (you will
  1279. need at least 20% ownership if you want to "control"
  1280. the company and make decisions for it), you can use
  1281. the TO command to buy up to 100% of the company, all
  1282. at one price, up to 25% above the current market price.
  1283.  
  1284. LBO -- Leveraged Buyouts.  If you control a company,
  1285. say 20% of it, which seems undervalued, you can use
  1286. this command to have the company use its own money
  1287. (or borrowed money) to buy back all its stock that
  1288. is owned by the Public.  For instance, if the Public
  1289. owned the other 80%, the company could buy back all
  1290. 80% of the Public stock, leaving you as the sole,
  1291. 100% owner after the transaction.  To raise the
  1292. money for such an LBO, it may often be necessary for
  1293. the corporation to borrow all it can from the bank,
  1294. and possibly even sell a lot of 15% junk bonds.
  1295.  
  1296. GM -- Greenmail.  Similar to the LBO command above,
  1297. except that instead of buying back the stock owned
  1298. by the public, your controlled company can buy back
  1299. (sometimes) the stock of other corporations who own
  1300. a non-controlling block of its stock.
  1301.  
  1302. MG -- Mergers.  If your company wants to take over
  1303. another company, but doesn't have the money (or can't
  1304. borrow enough) to do the takeover, you can instead
  1305. have it propose a stock-for-stock merger, in which
  1306. your company will issue new shares to all the
  1307. stockholders of the "target" company, which it will
  1308. then acquire as a wholly-owned subsidiary (or become
  1309. a wholly-owned subsidiary of, in certain cases,
  1310. called "reverse mergers").  A merger will usually
  1311. dilute your ownership of the "parent" company, so
  1312. that you will wind up with a smaller percentage
  1313. interest in a larger, combined, enterprise, which
  1314. will usually be worth just about the same as your
  1315. stock in the one company an instant before the
  1316. merger took place.
  1317.  
  1318. AC -- Acquire assets.  This selection allows a
  1319. company you own to increase its investment in business
  1320. assets (new airplanes for an airline, new trains
  1321. and rail line for a railroad, new plants for most kinds
  1322. of industrial companies, etc.).  It can either invest
  1323. in new assets (which increases the supply for the
  1324. industry as a whole) or simply acquire assets from 
  1325. another company that you also control.  Use this 
  1326. command also to have a company sell off business 
  1327. assets, on which it will usually take a loss if those 
  1328. assets are not currently earning a satisfactory rate 
  1329. of return.
  1330.  
  1331.  
  1332. FINANCING SUBMENU
  1333. -----------------
  1334.  
  1335.    Use the choices on this submenu to raise money in
  1336.    any of a variety of ways, either to keep a company
  1337.    you control "liquid" enough to stay out of trouble,
  1338.    or to enable it to make investments, pay out large
  1339.    dividends, or to shore up a company's finances if
  1340.    it is too heavily in debt, by issuing new stock.
  1341.  
  1342. PO -- Public Offering.  Allows you to have a company
  1343. (that you control) issue new stock to the Public, to raise
  1344. cash and improve its balance sheet, which may result in an
  1345. improved credit rating and, as a result, a lower interest
  1346. rate on its bank loan.
  1347.  
  1348. WK -- White Knight offering.  Allows your controlled
  1349. company to seek out a large, "neutral" company that will
  1350. buy newly-issued stock in your company.  Effect is same as
  1351. a Public Offering (above), except that you may not want
  1352. too many share of stock in Public hands, if you are
  1353. concerned that another player might be able to buy up
  1354. enough Public stock to wrest control of the company from
  1355. you.  This is a way to "park" the newly-issued stock in
  1356. the hands of a friendly (or at least neutral) "White
  1357. Knight" shareholder, where they can't be bought by
  1358. another player.  The "White Knight" company will always
  1359. vote its stock with your stock, against any merger
  1360. attempt, too, in the event that another player attempts
  1361. to take over your company by means of a stock-for-stock
  1362. merger.
  1363.  
  1364. JB -- Junk Bonds.  Allows your company (if its credit is
  1365. not TOO bad) to issue high-interest (15% of face value)
  1366. "junk bonds" to the Public, at the current bond price,
  1367. up to a maximum price of 105% of face value (105).  This
  1368. is a way to borrow some more, when the bank won't lend
  1369. your company any more money, either because your company
  1370. has too poor a credit rating, or because an opposing
  1371. player controls the lending bank, which shuts off your
  1372. company's line of credit from the bank.  Issuing junk
  1373. bonds is risky, because you have to pay such high
  1374. interest.  If you can't earn at least a 15% return on
  1375. the borrowed money, it will usually be a losing
  1376. proposition, unless there are special tax considerations.
  1377.  
  1378. CC -- Capital Contribution.  This selection allows you,
  1379. or a company you control, to contribute cash to a company
  1380. you own at least 80% of the stock of.  This might come in
  1381. handy if, for example, you own a small company that has
  1382. almost gone bankrupt, in an industry dominated by a
  1383. rapacious competitor, whom you think your little company
  1384. might be able to successfully sue in an antitrust case --
  1385. if only your company had enough cash to pay for good
  1386. lawyers -- up front, of course.  Thus, you might drop
  1387. a few hundred million for legal fees into the company,
  1388. if you owned 80 to 100% of its stock, so it could pay
  1389. the lawyers and file the antitrust suit.
  1390.  
  1391. XD -- Extraordinary Dividend.  This is sort of the
  1392. opposite of a capital contribution (CC command, above).
  1393. Here, instead of putting money INTO a company you control,
  1394. you take a big chunk of money out of it all at once, up to
  1395. 30% of its net worth.  (You must own 51% or more of the
  1396. company's stock to have it make an XD distribution).
  1397. Note that any such extraordinary dividend is taxable, the
  1398. same as any other dividend.  (Fully taxable to an
  1399. individual player; only 20% of the dividend is subject to
  1400. tax if paid to a 20%-or-over corporate shareholder, or
  1401. only 30% is taxable to a less-than-20% corporate
  1402. shareholder.)
  1403.  
  1404.  
  1405. MANAGEMENT SUBMENU
  1406. ------------------
  1407.  
  1408.    Use this menu to set various management policies for a
  1409.    company you control, or for such rather drastic measures
  1410.    as firing existing management, "restructuring" the
  1411.    company, or filing an antitrust lawsuit against another
  1412.    company in the same industry.
  1413.  
  1414. CM -- Change Management.  Just what it sounds like.  If it
  1415. appears your company isn't competitive with other companies
  1416. in its industry, in terms of its return on business assets
  1417. (see IND command for a comparison of all the companies in
  1418. an industry), you can fire existing management.  A few
  1419. months later (watch the teletype news ticker, and check
  1420. the NEWS command occasionally), you will usually learn if
  1421. your new management is turning the company around, or is
  1422. no better than the old, or is a complete disaster.
  1423.  
  1424. GROW -- Growth rate.  Lets you set the annual rate of
  1425. growth in business assets (capital spending) for a company
  1426. you control.  The more a company expands, relative to the
  1427. other companies in its industry, the larger its "market
  1428. share" becomes, and, in W$R, higher market share increases
  1429. relative profitability, all other things being equal (they
  1430. never are).  If things really look gloomy, as in a
  1431. Depression, you can set you company's growth rate at as
  1432. low as -10%, which means that, instead of it putting money
  1433. INTO new plant and equipment, it is simply converting 10%
  1434. of its business assets into cash each year, by letting
  1435. them depreciate, without any new net capital spending.
  1436. Conversely, if industry prospects are booming, you will
  1437. want to build more plants, buy more airplanes or ships,
  1438. or whatever, so you may increase the growth rate to as
  1439. much as 30%.  (NOTE:  Fast-growing companies will tend
  1440. to trade at higher price-to-earnings ratios than slower-
  1441. growing companies in this simulation, as in the real
  1442. world, so in the short run you may be able to give a
  1443. boost to your company's stock price by creating a flurry
  1444. of expansion -- assuming the company has the financial
  1445. wherewithal to make such capital investments.)
  1446.  
  1447. DVD -- Dividend payout.  Lets you set the percentage
  1448. of annual earnings that a company (that you control)
  1449. pays out to shareholders as dividends.  You can set
  1450. this percentage at anywhere from 0% to 100% of the
  1451. prior year's annual earnings.  There are various
  1452. pros and cons of high or low dividend payouts in
  1453. W$R, as in the real world.  See our Strategy and
  1454. Tactics book for a discussion of the pros and
  1455. cons of either high or low payouts.
  1456.  
  1457. RD -- R & D Spending.  For companies in certain high-
  1458. tech industries, you may spend anywhere from 0% to 30%
  1459. of annual sales on Research and Development (R & D),
  1460. in an attempt to improve profitability.  The more you
  1461. spend, the more you cut into your company's current
  1462. profits, but the more likely you are to come up with
  1463. major increases in its long-term level of profitability.
  1464. The choice of whether to spend a lot or a little on
  1465. R & D is always a tough one.  In the short term, you
  1466. may make a company's earnings look a lot better by
  1467. slashing its R & D budget, but the company will usually
  1468. suffer a year or two down the road, particularly if all
  1469. its competitors are spending heavily on R & D and are
  1470. become more profitable than it is.
  1471.  
  1472. LQ -- Liquidation.  This command lets you "liquidate"
  1473. a wholly-owned company into a parent company in the
  1474. same industry (or if either company is a "holding
  1475. company," with no business assets invested in any
  1476. industry).  In a liquidation, the "liquidated" sub-
  1477. sidiary goes out of existence temporarily (it will
  1478. soon resurface as a small, publicly-owned company
  1479. with cash, but not business assets), and all of its
  1480. assets are transferred, tax-free, to the parent
  1481. corporation.  Thus, if you have 2 companies in an
  1482. industry, one with a 15% market share, and the
  1483. other with a 25% market share, and you liquidate
  1484. one company into the other, the surviving company
  1485. will have a 40% market share, which may make it
  1486. a formidable competitor, much more profitable
  1487. than either of the two companies were before the
  1488. liquidation.  Also, if one of the two companies
  1489. has unused tax "net operating loss carryovers,"
  1490. those will carry over to the surviving company,
  1491. and can be used to shelter the earnings of the
  1492. combined enterprise from taxes until taxable
  1493. earnings offset all of the tax loss carryover,
  1494. which may mean several years of paying no taxes,
  1495. in an ideal situation.
  1496.  
  1497. AT -- Antitrust lawsuit.  Any company in an industry
  1498. (other than financial companies, such as banks, insurance
  1499. companies and holding companies) may sue any other
  1500. company in that industry for anti-trust violations (and
  1501. may be countersued if the claim is frivolous).  In W$R,
  1502. the best evidence of antitrust violations is when a
  1503. company has a very large market share percentage in its
  1504. industry, such as over 50%.  In general, the higher the
  1505. defendant company's market share, the more likely you
  1506. are to win an antitrust suit (for up to $5 BILLION in
  1507. damages against it).  When every other attempt to
  1508. manage your company has failed to make it very profitable,
  1509. an antitrust suit against a successful competitor in its
  1510. industry (particular if the competitor is owned by another
  1511. player) can be a longshot way of winning a large windfall
  1512. and possibly snatching victory from the jaws of defeat.
  1513.  
  1514. In short, if you can't beat 'em fairly, sue 'em.
  1515.  
  1516. REST -- Restructure.  This is a new command, just added to 
  1517. the last version of the program.  This command allows you
  1518. to have a company you control "restructure" its business
  1519. by laying off thousands of employees, paying them large
  1520. severance or early retirement bonuses, and writing off
  1521. (scrapping) large portions of its business assets, up to
  1522. 50% of assets, in some cases.  The immediate effect,
  1523. depending on how large a restructuring charge-off you
  1524. decide to take, it to clobber your company's net worth,
  1525. as well as creating a loss (or sharply reduced net
  1526. income) for that quarter.  The gamble is that this
  1527. re-structuring of the company will greatly increase
  1528. the profitability of the remaining business asset
  1529. base, by getting rid of redundant employees and
  1530. unproductive plant and equipment, so that future
  1531. earnings will be sharply increased.
  1532.  
  1533.  
  1534.          COMMENTS ON STRATEGIES AND TACTICS:
  1535.          -----------------------------------
  1536.  
  1537. In Wall $treet Raider, as on the real Wall Street, the
  1538. name of the game is success, and the way you keep score
  1539. is with money.  You can either try to be smart, work hard
  1540. and do a lot of good research, manage your companies well
  1541. and get rich slow, or you can take large gambles (by
  1542. floating lots of junk bonds or doing LBOs, for example) or
  1543. play dirty (suing your competitors, trading on "insider"
  1544. tips, etc.) and try to make a ton of loot in a hurry, by
  1545. fair means or financial sleight of hand and trickery.
  1546.  
  1547. This simulation is deliberately created to allow for a
  1548. great deal of flexibility and free-form, creative financial
  1549. manipulation, as much like the real world of high finance
  1550. as we can imagine and make it.  Thus, the more you play
  1551. W$R, the more creative gimmicks you are likely to come up
  1552. with, in terms of ways to manipulate stock prices, keep
  1553. down your company's taxes, savage the competing players
  1554. and their companies, improve your companies' profitability,
  1555. and so on and on.
  1556.  
  1557. While W$R isn't an exact replica of the real world, in
  1558. terms of tax and SEC laws, accounting conventions, or
  1559. business dynamics, it does build in a great deal of
  1560. reality, and with it, a lot of the same type of tough
  1561. decision-making processes, and we have a hunch that if
  1562. you play it long enough, you will get a much better gut-
  1563. level understanding of how financial markets work, and
  1564. what tends to make stock prices go up or down.  We know
  1565. that creating this game, going back to 1967, has done a
  1566. great deal to teach US about the stock market, and has
  1567. been almost (but not quite) as good a learning tool over
  1568. the years as actually trading stocks and bonds, and
  1569. working to help put together billion dollar corporate
  1570. takeovers and mergers in the '70s and '80s, both as a
  1571. tax lawyer and as a CPA in a giant accounting firm (with
  1572. a brief spell as a consulting economist and a licensed
  1573. stockbroker).
  1574.  
  1575. Of course, if you're the impatient type, who doesn't
  1576. like learning by trial and error, and gets tired of losing
  1577. games of Wall $treet Raider to the computer or to human
  1578. opponents, there is always a shortcut....Our book, "Take
  1579. No Prisoners:  Wall $treet Raider -- Strategy and Tactics,"
  1580. mentioned elsewhere in this file, available for $29 if you
  1581. print out the order/registration form built into the
  1582. program and mail it to the author at the following address:
  1583.  
  1584.              Michael D. Jenkins
  1585.              3020 Issaquah-Pine Lake Rd.
  1586.              Suite #36
  1587.              Issaquah, WA 98027
  1588.